Рубик шоо яаж нэмэх вэ?

Оюун санааныхаа чадварыг хөгжүүлэхийг хүсдэг хүн бүр янз бүрийн тааврыг шийдэх ёстой. Тэд төгс сэтгэлгээгээ хөгжүүлж чадсан нь батлагдсан. Жишээ нь: cube rubik гэх мэт. Магадгүй, бидний амьдралд нэг удаа дор хаяж нэг удаа гартаа cube rubik хийдэг байв. Гэхдээ хүн бүр энэ тоглоомын оньсогыг даван туулж чаддаггүй. Рубик шоо яаж нэмэхийг хүсч байгаа хүмүүст энэ нийтлэл бичигджээ.

Рубик шоо яаж нэмэх вэ гэсэн асуултанд хэд хэдэн хариулт байна. Өнөөдөр бид тэдний тухай ярих болно. Дараа нь та энэ тааварыг нэмэхэд алхам алхмаар зааварчилгаа өгнө.

Эхний шат

Эхний шатанд бид "дээд зэргийн" хөндлөн огтлолыг хийх хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд бид нэмэх, засах нүүрээ сонго. Кубын байрлалыг урд болон хажуу талын нүүрэнд харуулсан 5 янзын нөхцөл байдаг. Тиймийн тул, бид шоо руу чиглүүлж, бидний шоо урд нүүр рүү явдаг болгохын тулд. Эхлээд нүүрний нүүрний хувьд хөх, дээд талын цагаан сонгох хэрэгтэй. Дараа нь баруун талд нь улбар шар өнгөтэй, зүүн талд нь, цэнхэр өнгөөр ​​байг. Одоо урд талын нүүрэн дэх эхний шоо тавь. Энэ бол хөх, цагаан шоо юм. Үүний дараа бид бусад нүүрэн дээрээ кубыг харуулахын тулд дээд гадаргуу дээр таван куб цагаан өнгийн загалмай авдаг. Бид хоёр дахь шатандаа явж байна.

Хоёр дахь шат

Хоёр дахь шатанд бид "булан" гэж нэрлэнэ. Энэ тохиолдолд урд нүүрэн талд булангийн шоо харуулах шаардлагатай. Жишээлбэл, зүүн доод буланд хөх-улбар шар өнгөтэй байх ёстой. Үүний дараа та шоогаа баруун дээд буланд шилжүүлэх хэрэгтэй. Одоо бид дараах нүүрийг нүүрний талбар болгож, ижил үйл явцыг давтаж байна. Түүний ачаар манай цагаан өнгийн дээд давхаргыг бүрэн угсарч байна.

Гурав дахь шат

Одоо "бүс" цуглуулах цаг болжээ. Үүнийг хийхийн тулд та кубыг байрлуулах хэрэгтэй. Бидний хувьд тэд хөх-улбар шар, цэнхэр-улаан, улбар шар-ногоон, улаан-ногоон байх болно. Үүний дараа доод ёроолыг эргүүлнэ. Ингэснээр шоо урд талд байрлах болно. Нүүрний өнгө нь нүүрний төвийн шоотой адил өнгөтэй гэдгийг санаарай. Одоо бид доор харагдаж буй нүүр царай, үүнээс хамааран өнгөний дагуу кубыг зүүн эсвэл баруун талд орчуулав. Хэрвээ хүссэн хоосон квадрат нь дунд давхаргад байгаа боловч зөв чиглээгүй бол доод давхаргатай ижил аргаар шилжих ёстой.

Дөрөв дэх үе шат

Одоо бид ёроолын ирмэг дээр загалмай хийнэ. Бид Рубикийн шоо эргэлдээд угсарсан давхаргууд нь доод талдаа байгаа юм. Эдүгээ бидэн дээр байрлах үл эвдэх давхаргын бүх шоо байна. Шар-цэнхэр, шар-улбар шар, шар-ногоон, шар-улаан гэсэн координатуудыг бид авдаг.

Дараагийн үйлдлүүдэд хоёр куб нь газрыг өөрчлөх бөгөөд тэдгээрийн нэгийг нь эргүүлэх хэрэгтэй. Хэрвээ дээд нүүр шар өнгөтэй бол нүүрэн хэсэг нь хөх өнгөтэй, улбар шар нь зүүн талд байдаг. Тэгвэл "шоо нь дээд талаас улбар шар шар (талбайн шар), дээд хөх (дээд тал нь цэнхэр өнгөтэй), энэ үйл явц нь хоёр шоо байрлуулна Хөдлөх үед та дөрвөн кубийг холбох болно, гэхдээ энэ шатанд ач холбогдолгүй, та таван куб зөв эсэхийг шалгах хэрэгтэй.

Тавдугаар шат

Энэ үе шатанд эргэлтийг хийх хэрэгтэй. Үүний зэрэгцээ, бүх корпусын шоо бүхэлдээ байранд орно.

Зургаа дахь шат

Бид дунд нүүрний буланг тавьдаг. Тэд өөрсдийн байранд байх ёстой. Тэр ч байтугай буруу чиглэсэн. Хорин хоёр алхмыг булангийн шоо зөв байрлуул. Үр дүнд хүрэх хүртлээ энэ үйлдлийг давт. Хэрвээ дор хаяж нэг шоо байгаа бол Рубикын шоо эргүүлээд зүүн талд нь байх болно. Үүний дараа дахиад хорин хоёр алхамыг давтана.

Долоо дахь шат

Бид сүүлчийн чиглэлгүй кубыг салгаад байна. Гэхдээ эргэлтүүд нь бүх давхаргад нөлөөлдөг гэдгийг санаарай, тиймээс та зөвхөн дээд ирмэгийг зөвхөн эргүүлэх хэрэгтэй. Бүх шоо үүссэний дараа дээд ирмэгийг эргүүлнэ. Энэ бол Рубикийн шоо юм.